I'll post some designs here from my Artwork for Pocket Village a simulation game for IOS, starting with the Trader Character.
Mittwoch, 24. Juli 2013
Characterdesigns Vol: I
I'll post some designs here from my Artwork for Pocket Village a simulation game for IOS, starting with the Trader Character.
Mittwoch, 3. April 2013
Pocket Village coming to the App Store!
Dienstag, 20. Dezember 2011
Diamond Dash Goes Mobile!
I am very happy to announce my first release since working at wooga!!
Diamond Dash, the most popular arcade game on Facebook, is now available as a free download in the App Store.
I am responsible for the ipad layout, so check it out! ;)
Diamond Dash Goes Mobile!
Donnerstag, 8. September 2011
Escape from Mercedes Benz
I just discovered, that Cedysworld is no longer online.
I guess it just ain't easy beeing a teenager!

I guess it just ain't easy beeing a teenager!
Escape from Mercedes Benz
Dienstag, 26. Juli 2011
Freitag, 18. Februar 2011
Hallo Fips!
...it was strange leaving my desk after 7,5 years, and this picture from 1Fips tells a story...
But now we see each other sometimes on the way to work, hihi...
Hallo Fips!
Donnerstag, 10. Februar 2011
Donnerstag, 9. Dezember 2010
Freitag, 3. Dezember 2010
Inside the Giant A380
"Inside the Giant" - Lufthansa introduces the A380 with this Animation!
go to jetfriends
Inside the Giant A380
Donnerstag, 4. November 2010
Dienstag, 2. November 2010
Games II: Die Fruchttiger Schatzsuche
I just rediscovered the "Fruchttiger-Schatzssuche" a flashgame for Eckes Granini. It is not breathtaking brandnew, but I still like the style. I illustrated the backgrounds and tdid he gamedesign, the Animation of the Main Character is from 1fips ...
Games II: Die Fruchttiger Schatzsuche
Dienstag, 26. Oktober 2010
Games I: Sudoku at Kindercampus.de
I'll post a series of games I designed for various clients. It starts here and now with "SUDOKU" which launched at kindercampus.de. For all you brainjoggers out there...
Games I: Sudoku at Kindercampus.de
Montag, 27. September 2010
Unterrichtsmaterialien "Wir feiern die Einheit" Stiftung Aufarbeitung
Für capito habe ich die Illustrationen dieser Arbeitsblätter zur Geschichte der Deutschen Teilung und Einheit gestaltet. Entwickelt wurde das Konzept von capito Bildungskommunikation gemeinsam mit Vertretern des Grundschulverbands und von der Bundesstiftung zur Aufarbeitung der SED-Diktatur und dem Bundesministerium des Innern gefördert.
Hier zu sehen die Illustrationen und Besipiele der fertigen Layouts der Arbeistblätter! Und das Beste zum Schluss: die Arbeitsblätter kann man sich hier kostenfrei downloaden!
Unterrichtsmaterialien "Wir feiern die Einheit" Stiftung Aufarbeitung
Montag, 6. September 2010
Phil & die Sommerhits 2010
...ist eine Aktion von Kindercampus, die diese Woche startet. Fragt sich bloß welcher Sommer gemeint ist.
Hier also das Logo frisch von mir & von heute:

Hier also das Logo frisch von mir & von heute:
Phil & die Sommerhits 2010
Montag, 9. August 2010
Lu & Cosmo Modellbau Airbus
Ich bin ja eher nicht so der Modellbaufreak, aber hierzu könnte ich mich überreden lassen:
Den Lu & Cosmo Airbus gibts also auch als Modell und zwar hier.

Den Lu & Cosmo Airbus gibts also auch als Modell und zwar hier.
Lu & Cosmo Modellbau Airbus
Mittwoch, 23. Juni 2010
Luna Leseprofi.de - Making Of
Hey! As the website is now completed and online I wanted to post some scribbles and designs from in between the Making Of the Luna Leseprofi Universe:
1. Inside the Cockpit
2. Scribbles of Planets and Spaceships
3. Spaceship Color Template
4. Inside the "Raumschiffladen"

1. Inside the Cockpit
2. Scribbles of Planets and Spaceships
3. Spaceship Color Template
4. Inside the "Raumschiffladen"
Luna Leseprofi.de - Making Of
Mittwoch, 9. Juni 2010
Austrian Airlines Character "Smilo" Redesign

Another Character!
Smilo is the ID Character from jetfriends Austria.
Here he is - just a little refreshed. I tried to give him a different twist (down right); but okay...
Austrian Airlines Character "Smilo" Redesign
Freitag, 28. Mai 2010
Donnerstag, 22. April 2010
Shrekalizer Langnese
Für den Shrekalizer von Langnese war ich für das Leveldesign der Spiele "SPACE RACE" & "JUNGLE HOPPER" zuständig.
Das allermeiste Screendesign und das "KICKTRIX" Game stammt vom 1fips!
Die Grundidee ist, dass man ein Foto hochladen kann, es "shrekalized" und die Spielfigur dann mit diesem mehr oder minder attraktiven Haupt durch die Spiele pirscht. Zusätzlich kann man mit Codes, die es in den Eispackungen gibt schicke POWER UPS in den Spielen freischalten, hui!
Startscreen

Das allermeiste Screendesign und das "KICKTRIX" Game stammt vom 1fips!
Die Grundidee ist, dass man ein Foto hochladen kann, es "shrekalized" und die Spielfigur dann mit diesem mehr oder minder attraktiven Haupt durch die Spiele pirscht. Zusätzlich kann man mit Codes, die es in den Eispackungen gibt schicke POWER UPS in den Spielen freischalten, hui!
Startscreen
Shrekalizer Langnese
Montag, 8. Februar 2010
Lu & Cosmo Airbus
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